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Last time we showed you how to create a cyberpunk character. [Review:https://blog.wingfox.com/no-detours-follow-wingfox-to-learn-cyberpunk-character-concept-art/] By taking the course, you should know how to design a character. But some of you will also want to learn about environment concept design, so how to create

他曾經在中國工作过2-3年,後來到韓國從事概念設計。從事插畫工作 已經有4-5年了。 主要為動畫、遊戲繪製氛圍概念圖,擅長氛圍營造,rendering,精緻寫實細化。在此之前參與過一些韓國動畫片概念設計,也給很多外包公司繪製過作品,例如《劍靈》、《地下城與勇士》、《怪物獵人》、《全民超神》、《劍俠情緣三》、《神之浩劫》 等專案。

Blenderはほとんどのプロの3Dソフトウェアより劣っていると考える人もいますが、Blenderはほとんどのプロの3Dソフトウェアに匹敵すると考える人もいます。そして、Blenderがほとんどのプロの3Dソフトウェアに匹敵しないことを証明する素晴らしいアーティストがいます。同じように、彼は田崎陽太であり、彼の専門はファンタジーサイエンスフィクションの世界を構築することです。 彼はジェネラリストと呼ばれ、コンセプトアート、CG、エフェクト、合成から完成まですべてを行うことができます。 そして本日、田崎陽太さんをウィングフォックスとのインタビューに招待し、ブレンダーでの制作経験を共有できることを光栄に思います。