Mike Smith, 3D Generalist on the classes
Create Cinematic Creatures for Film and TV: From Concept Modeling to Lookdev Mahmoud Salah Creating A Sci-fi Short Film - The Lander by Han Yang What do you do for work? I’m a 3D generalist at ProductionCrate, but not on purpose! I always
NEMO Art, the Great Korean Illustrator: How to develop super realistic painting skills?
Welcome to NEMO Art to participate in our wingfox character interview. Today I am going to know this artist with you together: he worked in China for 2-3 years, and later went to Korea for Concept Design. He has been
田崎陽太、ファンタジーSFの世界を構築する秘訣は何ですか
Blenderはほとんどのプロの3Dソフトウェアより劣っていると考える人もいますが、Blenderはほとんどのプロの3Dソフトウェアに匹敵すると考える人もいます。そして、Blenderがほとんどのプロの3Dソフトウェアに匹敵しないことを証明する素晴らしいアーティストがいます。同じように、彼は田崎陽太であり、彼の専門はファンタジーサイエンスフィクションの世界を構築することです。 彼はジェネラリストと呼ばれ、コンセプトアート、CG、エフェクト、合成から完成まですべてを行うことができます。 そして本日、田崎陽太さんをウィングフォックスとのインタビューに招待し、ブレンダーでの制作経験を共有できることを光栄に思います。
台湾實力插畫師Tim Liu:喜歡繪畫上的純粹
台湾實力插畫師Tim Liu接受Wingfox的采访,分享他一些创作想法。我们一起来看看吧!
Wingfox大咖訪談: Riot Games高級插畫師XG Mist暢談創作經歷
近日Wingfox與 XG Mist共同推出插畫課程 拳頭遊戲高級插畫大神《暗黑天使》全流程解析中英兩版,全流程毫無保留將製作過程展示給大家看。有興趣的朋友可以點擊標題了解更多關於課程的內容。Wingfox藉此機會邀請到藝術家XG Mist進行一次訪談,讓大家可以更加了解XG Mist,談談他在拳頭遊戲工作是一種什麼樣體驗。我們趕緊來看看吧!
How Do I Gather My Ideas: Interview with Andres Rios
Editor: Sian Andres Rios Andres Rios is a concept artist from Mexico. He has worked for Grinding Gear Games and Yotta Games company. He has been involved in project like Path of Exile. Thank you Andres for taking our interview. Here are some
How to Create Realistic CG Animal: Interview with Yingkang Luo
Editor: Sian Yingkang Luo, senior character modeling artist Luo is a CG artist who has years of experience in the game and film industry. He had worked on projects such as The Last of Us: Part II, American Sniper, Jurassic World and
How I Create Hana: Interview with Instructor Hao Jinjian
Editor: Sian Hao Jinjian, senior character modeler, has been in the industry for 9 years. Hao was in The Soul of Hunter, The Ghouls and dozens of CG film produtions projects. 1. Thank you so much for accepting our interview. Would you